Kurz gesagt:
- Du kaufst einen Pass mit fester Laufzeit und Spielerzahl. Einmal zahlen, kein Abo, nichts verlängert sich.
- Der Pass startet sofort nach der Zahlung.
- Spielkreis.app ist für Erwachsene ab 18 Jahren.
- Rechtlich verbindlich ist der ausführliche Text unten.
1. Geltung und Vertragspartner
Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) gelten für alle Verträge über Pässe für Spielkreis.app, die du über spielkreis.app oder app.spielkreis.app abschließt. Dein Vertragspartner ist die AITI AI TRAINING INSTITUTE LTD (Angaben im Impressum). Abweichende Bedingungen gelten nur, wenn wir ihnen ausdrücklich zustimmen.
Das Angebot richtet sich an Verbraucherinnen und Verbraucher ab 18 Jahren. [PRÜFEN: Liefergebiet, nur Deutschland und Österreich oder auch Schweiz und weitere Länder, Umsatzsteuer]
2. Leistung
Spielkreis.app ist eine Sammlung von Partyspielen, die im Browser laufen. Jede Spielerin und jeder Spieler wählt eine Figur aus einem vorgegebenen Pool. Jedes Spiel kannst du einmal kostenlos ausprobieren.
Mit einem Pass bekommst du einen zeitlich befristeten Zugang zu den Spielen im Browser. Es gibt:
- Party-Pass: 48 Stunden, bis zu 4 Spielerinnen und Spieler, 3 €
- Mega-Party-Pass: 48 Stunden, bis zu 8 Spielerinnen und Spieler, 6 €
- Wochen-Pass: 7 Tage, bis zu 50 Spielerinnen und Spieler, 15 €
Welche Spiele und Funktionen ein Pass umfasst, siehst du vor dem Kauf in der App. Jeder Pass ist ein Einmalkauf. Es gibt kein Abo, nichts verlängert sich automatisch, du musst nichts kündigen.
Eigene Figuren aus Fotos sind derzeit nicht verfügbar. Wenn wir die Funktion einschalten, gelten dafür zusätzlich die Regeln in Abschnitt 9 und 10. [PRÜFEN: Leistungsbeschreibung der Foto-Figuren vor dem Einschalten ergänzen]
3. Konto
Für den Kauf eines Passes brauchst du ein Konto. Deine Angaben müssen stimmen, und dein Passwort behältst du für dich. Ein Konto ist persönlich und nicht übertragbar. Du kannst dein Konto jederzeit löschen lassen, eine kurze Mail an hallo@spielkreis.app genügt. Ein laufender Pass endet dann ohne Erstattung, soweit dir kein gesetzliches Recht zusteht. [PRÜFEN: Löschung und Folgen für laufende Pässe]
Der Pass wird zusätzlich im Speicher deines Browsers abgelegt. Löschst du die Websitedaten oder wechselst du das Gerät, melde dich mit deinem Konto erneut an oder schreib uns mit deinem Kaufbeleg. [PRÜFEN: Wiederherstellung des Passes über das Konto technisch sichergestellt]
4. Vertragsschluss
Die Darstellung der Pässe auf der Webseite und in der App ist noch kein verbindliches Angebot. So läuft der Kauf ab:
- Du wählst in der App einen Pass und meldest dich mit deinem Konto an.
- Du wirst zur Bezahlseite von Stripe weitergeleitet. Dort prüfst du Pass und Preis und kannst Eingaben korrigieren.
- Du stimmst dort ausdrücklich zu, dass wir vor Ablauf der Widerrufsfrist beginnen, und bestätigst, dass du damit dein Widerrufsrecht verlierst (siehe Abschnitt 7).
- Mit dem Klick auf den Bezahl-Button gibst du ein verbindliches Angebot ab. Der Vertrag kommt zustande, sobald die Zahlung erfolgreich abgeschlossen ist.
- Du bekommst eine Bestätigung per E-Mail mit den Vertragsinhalten.
Vertragssprache ist Deutsch. Diese AGB kannst du jederzeit unter spielkreis.app/agb aufrufen, speichern und ausdrucken. Wir speichern den Vertragstext nicht gesondert für dich, die wesentlichen Inhalte stehen in deiner Bestätigungsmail. [PRÜFEN: Speicherung des Vertragstexts, AGB als Anhang oder Text in der Bestätigungsmail]
5. Preise und Zahlung
Alle Preise sind Endpreise und enthalten die gesetzliche Umsatzsteuer. Weitere Kosten fallen nicht an. Du zahlst über Stripe per Kreditkarte, der Betrag ist mit der Bestellung fällig. Stripe verarbeitet deine Zahlungsdaten, wir sehen sie nicht. [PRÜFEN: Steuersatz und Ausweis je Land, siehe work/05-zahlung/umsatzsteuer.md]
6. Laufzeit
Die Laufzeit deines Passes beginnt sofort mit dem erfolgreichen Abschluss der Zahlung und endet automatisch nach 48 Stunden (Party-Pass, Mega-Party-Pass) oder 7 Tagen (Wochen-Pass). Nicht genutzte Zeit verfällt, eine anteilige Erstattung gibt es nicht, soweit dir kein gesetzliches Recht zusteht.
7. Widerrufsrecht
Als Verbraucherin oder Verbraucher hast du ein gesetzliches Widerrufsrecht. Die Einzelheiten und das Muster-Widerrufsformular stehen in der Widerrufsbelehrung.
Weil der Pass sofort nach der Zahlung startet, erlischt dein Widerrufsrecht bei digitalen Inhalten vorzeitig, wenn du vor dem Kauf ausdrücklich zugestimmt hast, dass wir vor Ablauf der Widerrufsfrist mit der Leistung beginnen, du bestätigt hast, dass du dadurch dein Widerrufsrecht verlierst, und wir dir den Vertrag per E-Mail bestätigt haben. [PRÜFEN: Einordnung des Passes als digitaler Inhalt (§ 356 Abs. 5 BGB) oder digitale Dienstleistung (§ 356 Abs. 4 BGB, dann anteiliger Wertersatz nach § 357a Abs. 2 BGB)]
8. Verfügbarkeit
Für die Spiele brauchst du ein Gerät mit aktuellem Browser und eine Internetverbindung. Wir sorgen dafür, dass Spielkreis.app während der Laufzeit deines Passes erreichbar ist. Kurze Unterbrechungen, etwa für Wartung oder bei Störungen bei unseren Dienstleistern, können vorkommen. Fällt Spielkreis.app während deines Passes erheblich aus, melde dich, wir finden eine faire Lösung, zum Beispiel eine Verlängerung.
Spielkreis.app ist ein Spiel für eure Runde. Ob der Abend lustig wird, liegt an euch. Einen bestimmten Erfolg oder Spielspaß können wir nicht versprechen. [PRÜFEN: Verfügbarkeitsklausel gegenüber Verbrauchern, §§ 327 ff. BGB]
9. Deine Pflichten
- Du bist mindestens 18 Jahre alt. Spielen Minderjährige in deiner Runde mit, trägst du dafür die Verantwortung. [PRÜFEN]
- Du gibst in Spielernamen, eigenen Begriffen und sonstigen Eingaben keine rechtswidrigen, beleidigenden, diskriminierenden oder herabwürdigenden Inhalte ein und verletzt keine Rechte anderer.
- Sobald Figuren aus Fotos verfügbar sind: Du lädst nur Fotos hoch, an denen du die nötigen Rechte hast und auf denen alle abgebildeten Personen volljährig und mit der Erstellung einer Figur einverstanden sind. Keine Nacktaufnahmen, keine Gewalt, nichts, was jemanden bloßstellt.
- Du nutzt Figuren nicht, um Personen zu belästigen oder über ihre Identität zu täuschen.
- Du umgehst keine technischen Schutzmaßnahmen und teilst deine Zugangsdaten nicht öffentlich.
Bei einem erheblichen Verstoß können wir einzelne Funktionen sperren oder den Vertrag außerordentlich kündigen. [PRÜFEN: Folgen von Verstößen, Erstattung bei Sperre]
10. Nutzungsrechte
Spiele, Texte, Grafiken und die vorgegebenen Figuren gehören uns oder unseren Lizenzgebern. Du darfst sie während der Laufzeit deines Passes privat und nicht kommerziell im Rahmen von Spielkreis.app nutzen.
Was du selbst eingibst oder hochlädst, bleibt deins. Du räumst uns daran nur die einfachen, nicht übertragbaren Rechte ein, die wir brauchen, um die Spiele für dich bereitzustellen, zum Beispiel um aus einem Foto eine Figur erzeugen zu lassen. Wir nutzen deine Inhalte nicht für Werbung und nicht zum Training von KI-Modellen. Figuren, die aus deinen Fotos entstehen, darfst du privat und nicht kommerziell nutzen. [PRÜFEN: Rechte an KI-erzeugten Figuren]
11. Gewährleistung
Es gelten die gesetzlichen Rechte bei Mängeln digitaler Produkte, in Deutschland nach §§ 327 ff. BGB, in Österreich nach dem Verbrauchergewährleistungsgesetz. [PRÜFEN]
12. Haftung
Wir haften unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit, nach dem Produkthaftungsgesetz und soweit wir eine Garantie übernommen haben. Bei leichter Fahrlässigkeit haften wir nur, wenn wir eine wesentliche Vertragspflicht verletzen, also eine Pflicht, deren Erfüllung den Vertrag erst möglich macht und auf die du regelmäßig vertrauen darfst. Dann ist die Haftung auf den vorhersehbaren, vertragstypischen Schaden begrenzt. Im Übrigen ist unsere Haftung bei leichter Fahrlässigkeit ausgeschlossen. [PRÜFEN]
13. Änderungen
Wir können diese AGB für künftige Käufe ändern, zum Beispiel wenn neue Spiele oder Pässe dazukommen. Für einen bereits gekauften Pass gelten die AGB, denen du beim Kauf zugestimmt hast. Den jeweiligen Stand siehst du oben auf dieser Seite.
14. Anwendbares Recht und Streitbeilegung
Es gilt das Recht [OFFEN: Rechtswahl je nach Sitz der LTD]. Hast du deinen gewöhnlichen Aufenthalt in einem anderen Staat, bleiben dir die zwingenden Verbraucherschutzvorschriften dieses Staates erhalten. [PRÜFEN: Rechtswahl nach Art. 6 Rom-I-VO]
Wir sind nicht bereit und nicht verpflichtet, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen. Bei Fragen oder Ärger schreib uns an hallo@spielkreis.app.
Sollte eine Bestimmung dieser AGB unwirksam sein, bleibt der Vertrag im Übrigen wirksam. An die Stelle der unwirksamen Bestimmung tritt die gesetzliche Regelung.